Требования ФЗ № 293
ФЗ № 152(О защите персональных данных
| Авторизация |
 |
|

|
Наследник / Студия Dez.avi / Компьютерный дизайн
Программа студии компьютерного моделирования и анимации (средняя и старшая школа, 6 -11 класс)
Часть I. Технологии разработки АВ – проектов.
1. Графика на плоскости и анимация. • Инструменты компьютерной графики. • Как мы воспринимаем то, что видим (иллюзии в графике). • Разноцветный мир (цвет в компьютере). • В тексте все должно быть прекрасно (использование шрифтов). • Как достичь выразительности композиции (экранные стандарты). • Техническая эстетика (эргономические аспекты). • Анимация (временная шкала событий). • Анимация образов. • Анимация символов. • Звуковая дорожка. • Подготовка готового продукта.
2. Трехмерное моделирование и визуализация объектов пространственной динамики • Цвет и свет. • Просмотр, перспектива и композиция. • Анимация. • Планирование проектов. • Выборка, трансформации и точность. • Основы создания объектов. • Моделирование на уровне объектов. • Моделирование при помощи форм. • Создание loft-объектов. • Моделирование с помощью булевых операций. • Моделирование подобъектов. • Каркасное (mesh) моделирование. • Лоскутное (patch) моделирование. • Сложные модификаторы. • Построение систем: пример использования Biped. • Применение исказителей пространства. • Построение и анимация иерархий. • Освещение и атмосфера. • Камеры и установка кадра. • Материалы и текстуры. • Проецирование (mapping) для материалов. • Инструменты управления анимацией. • Использование контроллеров и выражений. • Построение и анимация частиц. • Визуализация неподвижных образов. • Визуализация анимаций. • Композиционные эффекты.
|
 |
|
|
|