Студия компьютерного моделирования и анимации (средняя и старшая школа).
Руководитель - Чемелюх Андрей Григорьевич, к.т.н.
Работа в данной студии осуществляется исключительно по выбору ученика и выстраивается в зависимости от первичного уровня знаний и умений в данной области. Основной формой работы является выполнение проектов. Сложность проектов увеличивается по мере овладения ребенком знаниями и необходимыми технологиями. Итоговые проекты выводятся на защиту, которая, при определенных условиях, может быть засчитана в качестве экзамена по предмету.
Курс обучения в студии состоит из двух взаимосвязанных частей:
Часть I. Технологии разработки АВ – проектов.
1. Графика на плоскости и анимация.
В данной части предусматривается получение теоретических сведений и практическую работу по созданию объектов и сцен плоской графики и анимации.
2. Трехмерное моделирование и визуализация объектов пространственной динамики.
Данное направление имеет своей целью формирование и закрепление первичных навыков пространственного мышления, полученных на занятиях по дизайну и черчению, выявление возможности визуального моделирования кинематики движения объектов в силовых полях. Основные темы данного раздела предусматривают введение ребенка в мир виртуальной сцены, правила расстановки ее объектов, способы синтеза объектов со сложной геометрией поверхности и т.д.